MantisBT

View Issue Details Jump to Notes ] Issue History ] Print ]
IDProjectCategoryView StatusDate SubmittedLast Update
0002925VCMIMechanics - Battlespublic2018-03-21 11:272024-01-30 19:18
ReporterPovelitel 
Assigned To 
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityalways
StatusclosedResolutionopen 
PlatformOSOS Version
Product Version0.99 
Target VersionFixed in Version 
Summary0002925: Blind - incorrect work
DescriptionЮнит, который ослепил ИИ получает управление, а двигаться не может. Под управлением имею ввиду что на ходу этого юнита можно кастовать спелы с книги, но ходить самим юнитом нельзя, курсор со знаком запрещено двигается по полю боя, и тень от курсора есть, а значок слепоты на самом юните еще висит. Происходит это когда заклинание отработает в зависимости от спелпауера. То есть если сила 4, то после 4х раундов. И будет продолжаться до тех пор, пока вот такой ослепленный юнит не ударят. И даже антимагия не спасает

A unit that blinds the AI gets control, but can not move. Under control, I mean that on the move of this unit you can cast spells from the book, but you can not walk by the unit yourself, the cursor with the sign is forbidden to move around the battlefield, and the shadow from the cursor is there, and the badge of the blindness is still hanging on the unit itself. This happens when the spell will work depending on the spelpauer. That is, if the force is 4, then after 4 rounds. And it will continue until such a blinded unit is hit. And even anti-magic does not save
Steps To ReproduceСтартуем на этой карте. Берем книги земли и огня. Нападаем на героя. Первый каст делаем защита от земли! И жмем вейт. В таком случае ИИ кастует на архангела слепоту. Следующим ходом масзамедление, нам главное не дать ударить заслепленного арха, вторым архом летим оттягиваем их назад, чтобы к нем подходили. Дальше по желанию, слепота от вас или форсфилд, главное не дать ударить заслепленный стек. И когда проходит действие от спелпауэра, вот тогда и проявляется баг.

We start on this map. We take books of earth and fire. We attack the hero. The first caste makes protection from the ground! And press the wake. In this case, AI casts blindness on the archangel. The next step is the mass moderation, the main thing is not to let us hit the blinded arch, we pull them back with a second arch, pull them back to fit it. Further, if desired, blindness from you or forcefield, the main thing is not to let the blinded stack hit. And when the action passes from the spelpauer, then the bug is shown.
TagsNo tags attached.
Attached Files? file icon spelltest 1.3.h3m [^] (8,794 bytes) 2018-03-21 11:27

- Relationships

-  Notes
(0007530)
Povelitel (updater)
2018-03-21 11:42

Есть уточнение, после прохождения 4х раундов (SP), если в зону досягаемости попадает существо которое можно ударить - то он сможет двигаться и ударит его.

Если же просто хотите отлететь куда-то где нет юнита, то ничего не получится.

Короче говоря, подлететь может только "с мечом".
(0008579)
Ivan (developer)
2023-04-12 17:06

Migrated to github, status will be tracked here:
https://github.com/vcmi/vcmi/issues/1219 [^]
(0008902)
Ivan (developer)
2024-01-30 19:18

Closing issues that were migrated to Github

- Issue History
Date Modified Username Field Change
2018-03-21 11:27 Povelitel New Issue
2018-03-21 11:27 Povelitel Status new => assigned
2018-03-21 11:27 Povelitel Assigned To => AVS
2018-03-21 11:27 Povelitel File Added: spelltest 1.3.h3m
2018-03-21 11:42 Povelitel Note Added: 0007530
2022-12-17 14:18 Ivan Assigned To AVS => Ivan
2023-04-11 09:10 Ivan Assigned To Ivan =>
2023-04-11 09:10 Ivan Status assigned => new
2023-04-12 17:06 Ivan Status new => confirmed
2023-04-12 17:06 Ivan Note Added: 0008579
2024-01-30 19:18 Ivan Note Added: 0008902
2024-01-30 19:18 Ivan Status confirmed => closed

Site | Forums | Wiki | Slack | GitHub


Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team
Hosting provided by DigitalOcean