MantisBT - VCMI
View Issue Details
0002925VCMIMechanics - Battlespublic2018-03-21 11:272024-01-30 19:18
Povelitel 
 
normalminoralways
closedopen 
0.99 
 
0002925: Blind - incorrect work
Юнит, который ослепил ИИ получает управление, а двигаться не может. Под управлением имею ввиду что на ходу этого юнита можно кастовать спелы с книги, но ходить самим юнитом нельзя, курсор со знаком запрещено двигается по полю боя, и тень от курсора есть, а значок слепоты на самом юните еще висит. Происходит это когда заклинание отработает в зависимости от спелпауера. То есть если сила 4, то после 4х раундов. И будет продолжаться до тех пор, пока вот такой ослепленный юнит не ударят. И даже антимагия не спасает

A unit that blinds the AI gets control, but can not move. Under control, I mean that on the move of this unit you can cast spells from the book, but you can not walk by the unit yourself, the cursor with the sign is forbidden to move around the battlefield, and the shadow from the cursor is there, and the badge of the blindness is still hanging on the unit itself. This happens when the spell will work depending on the spelpauer. That is, if the force is 4, then after 4 rounds. And it will continue until such a blinded unit is hit. And even anti-magic does not save
Стартуем на этой карте. Берем книги земли и огня. Нападаем на героя. Первый каст делаем защита от земли! И жмем вейт. В таком случае ИИ кастует на архангела слепоту. Следующим ходом масзамедление, нам главное не дать ударить заслепленного арха, вторым архом летим оттягиваем их назад, чтобы к нем подходили. Дальше по желанию, слепота от вас или форсфилд, главное не дать ударить заслепленный стек. И когда проходит действие от спелпауэра, вот тогда и проявляется баг.

We start on this map. We take books of earth and fire. We attack the hero. The first caste makes protection from the ground! And press the wake. In this case, AI casts blindness on the archangel. The next step is the mass moderation, the main thing is not to let us hit the blinded arch, we pull them back with a second arch, pull them back to fit it. Further, if desired, blindness from you or forcefield, the main thing is not to let the blinded stack hit. And when the action passes from the spelpauer, then the bug is shown.
No tags attached.
? spelltest 1.3.h3m (8,794) 2018-03-21 11:27
https://bugs.vcmi.eu/file_download.php?file_id=2882&type=bug
Issue History
2018-03-21 11:27PovelitelNew Issue
2018-03-21 11:27PovelitelStatusnew => assigned
2018-03-21 11:27PovelitelAssigned To => AVS
2018-03-21 11:27PovelitelFile Added: spelltest 1.3.h3m
2018-03-21 11:42PovelitelNote Added: 0007530
2022-12-17 14:18IvanAssigned ToAVS => Ivan
2023-04-11 09:10IvanAssigned ToIvan =>
2023-04-11 09:10IvanStatusassigned => new
2023-04-12 17:06IvanStatusnew => confirmed
2023-04-12 17:06IvanNote Added: 0008579
2024-01-30 19:18IvanNote Added: 0008902
2024-01-30 19:18IvanStatusconfirmed => closed

Notes
(0007530)
Povelitel   
2018-03-21 11:42   
Есть уточнение, после прохождения 4х раундов (SP), если в зону досягаемости попадает существо которое можно ударить - то он сможет двигаться и ударит его.

Если же просто хотите отлететь куда-то где нет юнита, то ничего не получится.

Короче говоря, подлететь может только "с мечом".
(0008579)
Ivan   
2023-04-12 17:06   
Migrated to github, status will be tracked here:
https://github.com/vcmi/vcmi/issues/1219 [^]
(0008902)
Ivan   
2024-01-30 19:18   
Closing issues that were migrated to Github