MantisBT

View Revisions: Issue #2624 All Revisions ] Back to Issue ]
Summary 0002624: Crash turn AI
Revision 2018-02-28 18:08 by Povelitel
Description second save continue1

_CSTD memmove(_Dest_ch, _First_ch, _Count);


> [Внедренный фрейм] VCMI_lib.dll!std::_Copy_memmove(ConstTransitivePtr<CGDwelling> *)Строка 2380 C++ Символы загружены.
     [Внедренный фрейм] VCMI_lib.dll!std::_Move_unchecked1(ConstTransitivePtr<CGDwelling> *)Строка 2709 C++ Символы загружены.
     [Внедренный фрейм] VCMI_lib.dll!std::_Move_unchecked(ConstTransitivePtr<CGDwelling> * _First, ConstTransitivePtr<CGDwelling> *)Строка 2718 C++ Символы загружены.
     [Внедренный фрейм] VCMI_lib.dll!std::vector<ConstTransitivePtr<CGDwelling>,std::allocator<ConstTransitivePtr<CGDwelling> > >::erase(std::_Vector_const_iterator<std::_Vector_val<std::_Simple_types<ConstTransitivePtr<CGDwelling> > > >)Строка 1618 C++ Символы загружены.
     VCMI_lib.dll!CGDwelling::setPropertyDer(unsigned char what, unsigned int val)Строка 166 C++ Символы загружены.
     VCMI_lib.dll!CGObjectInstance::setProperty(unsigned char what, unsigned int val)Строка 223 C++ Символы загружены.
     VCMI_lib.dll!SetObjectProperty::applyGs(CGameState * gs)Строка 1183 C++ Символы загружены.
     VCMI_lib.dll!CApplyOnGS<SetObjectProperty>::applyOnGS(CGameState * gs, void * pack)Строка 63 C++ Символы загружены.
     VCMI_lib.dll!CGameState::apply(CPack * pack)Строка 1958 C++ Символы загружены.
     VCMI_client.exe!CClient::handlePack(CPack * pack)Строка 686 C++ Символы загружены.
     VCMI_client.exe!CClient::run()Строка 190 C++ Символы загружены.
Revision 2016-11-29 18:25 by Povelitel
Description crash happen when purpure hero start turn.

Site | Forums | Wiki | Slack | GitHub


Copyright © 2000 - 2024 MantisBT Team
Hosting provided by DigitalOcean