|
> [Внедренный фрейм] VCMI_client.exe!std::_Ref_count_base::_Decref()Строка 894 C++ Символы загружены.
[Внедренный фрейм] VCMI_client.exe!std::_Ptr_base<CGameInterface>::_Decref()Строка 1167 C++ Символы загружены.
[Внедренный фрейм] VCMI_client.exe!std::shared_ptr<CGameInterface>::{dtor}()Строка 1460 C++ Символы загружены.
VCMI_client.exe!callAllInterfaces<IGameEventsReceiver,PlayerColor,EVictoryLossCheckResult const & __ptr64,PlayerColor & __ptr64,EVictoryLossCheckResult & __ptr64>(CClient * cl, void(IGameEventsReceiver::*)(PlayerColor, const EVictoryLossCheckResult &) ptr, PlayerColor & <args_0>, EVictoryLossCheckResult & <args_1>)Строка 105 C++ Символы загружены.
VCMI_client.exe!PlayerEndsGame::applyCl(CClient * cl)Строка 315 C++ Символы загружены.
VCMI_client.exe!CClient::handlePack(CPack * pack)Строка 688 C++ Символы загружены.
VCMI_client.exe!CClient::run()Строка 190 C++ Символы загружены. |
|