MantisBT - VCMI
View Issue Details
0002721VCMIAI - Adventure Mappublic2017-07-16 16:152023-10-10 13:42
0002721: AI can't take more than one decision per turn [^]

1. Берем город, разгоняемся.
2. Выкупаем войска, и сразу бежим захватывать второй город, захватили, скупились, выходим оттуда, отводя героя влево.
3. Смотрим что делает ИИ. Он возвращается взять первый город и бежит почему-то вправо. Следующим ходом он возвращается уже к нижнему городу, берет его, но героя нашего не убивает. Опять идет вправо.
4. Берем город и отходим, наглядно видно что убивать нас в его целях нет.

5. Он все же может убить нашего героя, только надо не захватывать город. Тогда в его целях появится не только захватить город, но и убить героя :D

1. Take the city, accelerate.
2. We redeem the troops, and immediately run to seize the second city, captured, stinted, we leave from there, taking the hero to the left.
3. See what AI does. He returns to take the first city and runs for some reason to the right. Next, he returns to the lower city, takes it, but does not kill our hero. Again goes to the right.
4. We take the city and depart, it clearly shows that there is no way to kill us for its purposes.

5. He can still kill our hero, but we must not seize the city. Then, for his purposes, it will not only capture the city, but also kill the hero: D
No tags attached.
rar TupostiAI.rar (1,998,170) 2017-07-16 16:17
Issue History
2017-07-16 16:15PovelitelNew Issue
2017-07-16 16:15PovelitelStatusnew => assigned
2017-07-16 16:15PovelitelAssigned To => Dydzio
2017-07-16 16:17PovelitelFile Added: TupostiAI.rar
2019-02-06 17:52DydzioNote Added: 0007731
2019-02-06 17:52DydzioStatusassigned => resolved
2019-02-06 17:52DydzioFixed in Version =>
2019-02-06 17:52DydzioResolutionopen => fixed
2023-10-10 13:42PovelitelNote Added: 0008739
2023-10-10 13:42PovelitelStatusresolved => closed

2019-02-06 17:52   
Fixed with AI overhaul. Some algorithms responsible for these parts of AI are not relevant anymore.
2023-10-10 13:42   
no longer relevant