MantisBT - VCMI
View Issue Details
0002282VCMIMechanics - Battlespublic2015-10-05 18:422017-07-15 09:49
Povelitel 
AVS 
normalminoralways
closedfixed 
64WindowsXP sp2
0.98d 
0.99 
0002282: If the unit hang up spells and then this unit is killed, it will be restored and archangels, these spells will not be lost.
Если на юнит повесить заклинания, а потом этот юнит убьют, и архангелы его восстановят, то эти заклинания никуда не пропадут.
No tags attached.
related to 0002280closed AVS Disripting ray 
Issue History
2015-10-05 18:42PovelitelNew Issue
2015-10-05 18:42PovelitelStatusnew => assigned
2015-10-05 18:42PovelitelAssigned To => AVS
2015-10-05 21:04AVSRelationship addedrelated to 0002280
2015-10-05 21:05AVSNote Added: 0005914
2015-10-05 21:08PovelitelNote Added: 0005916
2015-10-05 21:16AVSNote Added: 0005919
2015-10-05 21:17AVSNote Added: 0005920
2015-10-05 21:21PovelitelNote Added: 0005921
2015-10-05 21:31PovelitelNote Edited: 0005921bug_revision_view_page.php?bugnote_id=5921#r2959
2015-10-05 22:31AVSNote Added: 0005922
2015-10-06 09:28PovelitelNote Added: 0005929
2015-10-06 11:03AVSNote Added: 0005930
2016-09-24 06:51AVSNote Added: 0006731
2016-09-24 07:08AVSNote Added: 0006732
2016-09-24 07:08AVSStatusassigned => resolved
2016-09-24 07:08AVSFixed in Version => 0.99
2016-09-24 07:08AVSResolutionopen => fixed
2017-07-15 09:49PovelitelStatusresolved => closed

Notes
(0005914)
AVS   
2015-10-05 21:05   
But Disrupting Ray effect should remain after resurrect.
(0005916)
Povelitel   
2015-10-05 21:08   
I did cast the shield and bless
(0005919)
AVS   
2015-10-05 21:16   
Кстати, сниматься должны только негативные эффекты. Это работает или тоже нет?
(0005920)
AVS   
2015-10-05 21:17   
(Comment about Disrupting Ray is for me)
(0005921)
Povelitel   
2015-10-05 21:21   
(edited on: 2015-10-05 21:31)
Ты про луч спрашиваешь или что? Он не снимается до конца боя НИЧЕМ (даже черным шаром) в этом его фишка + имеет накопительный эффект, то есть можно защиту юнита довести до нуля.

А если про существ, которых можно воскресить архами, то я кастовал на них естественно положительные заклинания. И после убийства стека, а потом воскрешения, они на них висели. Хотя в соде, ни архи, ни резурект как заклинание, не сохраняет никаких бонусов после воскрешения.

(0005922)
AVS   
2015-10-05 22:31   
С лучом все понятно. Я про остальное: у нас в коде явно написано, что при воскрешении удаляются только отрицательные эффекты. Пока считаю это фичей, есть возражения?
(0005929)
Povelitel   
2015-10-06 09:28   
Ну, если это в коде прописано так и тяжело менять, то нет вопросов. А вообще, по логике это странно. Накастовать в процессе боя кучу всего, потом какой то стек убивают, и тут вуаля резурект и на нем все это опять висит. С чего бы такие бонусы?
(0005930)
AVS   
2015-10-06 11:03   
Это менять не тяжело :)
(0006731)
AVS   
2016-09-24 06:51   
Понял в чем проблема. Это у архангела есть дополнительный эффект лечения (если стак не был мертв) и для этого там такой код, обычное воскрешение должно всё снимать.
(0006732)
AVS   
2016-09-24 07:08   
Fixed in https://github.com/vcmi/vcmi/commit/7874dffa7dff7d44ab99518f12a5c7999ceed5d9 [^]