Notes |
|
(0005914)
|
AVS
|
2015-10-05 21:05
|
|
But Disrupting Ray effect should remain after resurrect. |
|
|
|
I did cast the shield and bless |
|
|
(0005919)
|
AVS
|
2015-10-05 21:16
|
|
Кстати, сниматься должны только негативные эффекты. Это работает или тоже нет? |
|
|
(0005920)
|
AVS
|
2015-10-05 21:17
|
|
(Comment about Disrupting Ray is for me) |
|
|
(0005921)
|
Povelitel
|
2015-10-05 21:21
(edited on: 2015-10-05 21:31) |
|
Ты про луч спрашиваешь или что? Он не снимается до конца боя НИЧЕМ (даже черным шаром) в этом его фишка + имеет накопительный эффект, то есть можно защиту юнита довести до нуля.
А если про существ, которых можно воскресить архами, то я кастовал на них естественно положительные заклинания. И после убийства стека, а потом воскрешения, они на них висели. Хотя в соде, ни архи, ни резурект как заклинание, не сохраняет никаких бонусов после воскрешения.
|
|
|
(0005922)
|
AVS
|
2015-10-05 22:31
|
|
С лучом все понятно. Я про остальное: у нас в коде явно написано, что при воскрешении удаляются только отрицательные эффекты. Пока считаю это фичей, есть возражения? |
|
|
|
Ну, если это в коде прописано так и тяжело менять, то нет вопросов. А вообще, по логике это странно. Накастовать в процессе боя кучу всего, потом какой то стек убивают, и тут вуаля резурект и на нем все это опять висит. С чего бы такие бонусы? |
|
|
(0005930)
|
AVS
|
2015-10-06 11:03
|
|
|
|
(0006731)
|
AVS
|
2016-09-24 06:51
|
|
Понял в чем проблема. Это у архангела есть дополнительный эффект лечения (если стак не был мертв) и для этого там такой код, обычное воскрешение должно всё снимать. |
|
|
(0006732)
|
AVS
|
2016-09-24 07:08
|
|
|