Notes |
|
(0005519)
|
SXX
|
2015-02-15 22:38
|
|
Not sure what you mean here. Please post in russian if you can. |
|
|
|
Хочу сказать что в городах "по умолчанию" отстроены таверны. Даже если сгенерировать случайную карту в Соде и положить в всми папку, то все равно когда начнешь играть в всми таверны будут отстроены в городах которые ты захватываешь. Нейтральные города я имею ввиду. То есть сразу можно строить 1000.
В соде захватил нейтральный город - будь любезен сначала таверну поставь, а потом уже и 1000 строй. А тут можно сразу, по умолчанию она отстроена почему то. |
|
|
(0005522)
|
SXX
|
2015-02-16 06:51
|
|
|
|
(0005632)
|
SXX
|
2015-03-12 15:32
(edited on: 2015-03-12 15:43) |
|
So I checked H3 behaviour and it's looks like:
1 - Player-owned towns always get tavern on start of game. Even if player start with multiple towns and town don't have "Has fort" option checked.
2 - Cities not owned by player never start with Tavern.
As far as I see this can be easily fixed in CGameState::initTowns.
|
|
|
(0005634)
|
SXX
|
2015-03-12 15:52
|
|
|