Notes |
|
|
In this version the bug quite often meets. When two geksovy units do a turn before attack. |
|
|
|
Unable to replicate in one of the games on version 0,95. (bag exist) |
|
|
(0004594)
|
Ivan
|
2014-03-17 12:13
|
|
Can yo make list of situations when positioning of units or animation is incorrect? For example at the start of game I see incorrect positioning of black dragon when he is attacked by pikeman. (reporting them as comment here would be OK)
Можешь составить список ситуаций когда юниты неправильно анимируется/неправильно повернуты? В начале боя я точно вижу как черные драконы неправильно стоят когда их пикинеры атакуют. (можешь выложить тут комментом) |
|
|
|
Воспроизвести будет трудно.
Суть такая, что надо бить двухклеточное существо в хвост, чтобы он с обратки развернулся к тебе, когда тебя бьет. И в этот момент игру клинит. Вот в этом сейве для 0,94 если следовать алгоритму, то срабатывает. В 0,95 столкнулся с этим, но когда играл не запомнил последовательность действий и не получилось повторить сколько не старался.. |
|
|
(0004596)
|
Ivan
|
2014-03-17 21:37
|
|
гляну этот случай, если еще что похожее будет (не обязательно приводящее к зависаний - любая кривая анимация) - напишешь.
А - и падение при автобое с этим багом не может быть связано никак. |
|
|
(0004614)
|
Ivan
|
2014-03-23 13:48
|
|
Повторить не удалось, единственное что заметил это то, что при атаке в хвост атакующий не поворачивается. Исправлю, но зависаний никаких у меня нет. |
|
|
(0004616)
|
Ivan
|
2014-03-23 16:37
|
|
This particular case is fixed, will keep open for a while in case of similar issues. (rev 3820)
Этот случай исправил, пока оставлю открытым на случай если появятся похожие проблемы.
|
|
|
(0004617)
|
Povelitel
|
2014-03-23 18:18
(edited on: 2014-03-23 18:21) |
|
"Этот случай" это какой именно? Удалось воспроизвести таки или нет?
Я поставил 0,94 чистую у меня все получилось воспроизвести с этого сейва. Похоже комбинация двухклеточный юнит и рядом одноклеточный когда атакуют существо = зависание. Вот как на этой картинке http://s1.radikale.ru/uploads/2014/3/23/1395598619-full.jpg [^]
Порядок - архи не имеет значения (вейт, защита), ходит черный дракон, потом его бьют вивы, и крусадеры. Обрати внимание что мечик когда бьешь рыцарями наводится слева. Если атаковать с правой стороны воспроизвести не получается.
|
|
|
|
"А - и падение при автобое с этим багом не может быть связано никак".
Почему это никак? Компьютер не может ходить, он ведь завис, а тут его автобой включить заставляют, ессно он возмущается и выдает ошибку. |
|
|
(0004619)
|
Ivan
|
2014-03-23 18:28
|
|
по поводу автобоя - то я перепутал с быстрой битвой.
Сейчас исправил поведение при атаке в хвост - у меня этот случай теперь ведет себя как положено - все поворачиваются как положено, зависаний нет.
Если еще есть какие-то похожии ситуации именно в 0.95 - опиши, исправлю.
>>Если атаковать с правой стороны воспроизвести не получается.
Это оно - было некорректное поведение при атаке "хвоста". Уже исправлено. |
|
|
|
"Сейчас исправил поведение при атаке в хвост - у меня этот случай теперь ведет себя как положено - все поворачиваются как положено, зависаний нет."
У меня лично вопросов по этому поводу больше нет. Да и я смогу проверить это только в следующей сборке. Думаю логично будет закрыть этот билет.
***
А на счет багов с анимацией, то когда катапульта игнорирует свой ход, это подходит сюда или нет?
|
|
|
|
0,95с Есть проблемы. Не знаю связано оно сугубо с заклинанием клон, или это касается именно этого билета. В общем делаю клон на стрекоз, и клоном лечу к копейщикам. При попытке ударить игра зависает.
Виснет именно на клоне. Если полететь обычной стрекозой, то все в порядке. |
|
|
(0004926)
|
Povelitel
|
2014-08-19 19:49
(edited on: 2014-08-19 19:55) |
|
Опять словил баг. (Магию вообще не использовал). Мораль зашла двухклеточным и они зависли с ударом при развороте. Более чем уверен что это происходит когда двухгексовым юнитам заходит мораль.
Запись из консоли: Unrecognized trigger effect type 3019
(версия 0,96)
|
|
|
(0004956)
|
Ivan
|
2014-09-18 11:49
|
|
Я закрою этот баг, если будут еще подобные ситуации - создай новый. Баг с моралью выделил в 0001891. |
|
|
(0004957)
|
Ivan
|
2014-09-18 11:50
|
|
Let's assume that this one is mostly resolved. If there will be similar issues - please report them separately with precise steps to reproduce. |
|